Starfall Productions Inc. presenta

The R.M.S. Titanic : 1912

Sviluppato su Unreal Engine 5

Una ricostruzione ultrarealistíca. Tre modalità di esperienza.
Una sola notte da rivivere — e da cui sopravvivere.

Scorri per esplorare
Il progetto

Più di un gioco. Una traversata.

The R.M.S. Titanic : 1912 è un'esperienza videoludica straordinaria, sviluppata su Unreal Engine 5. Ogni ponte, ogni cabina, ogni rivetto di questa nave leggendaria è stato ricreato con una fedeltà ossessiva.

La storia inizia con una finzione accuratamente scritta per immergerti immediatamente nell'atmosfera. Poi la realtà prende il sopravvento: gli eventi si svolgono esattamente come sono accaduti, in ordine, in tempo reale, con tutta la tensione e la tragedia che ciò implica.

Tre modalità, più personaggi, in solitario o multiplayer. La tua esperienza del Titanic non sarà come nessun'altra.

3Modalità di gioco
UE5Unreal Engine 5
100%Nave modellata
1912Fedeltà storica
Scegli la tua esperienza

Tre modalità. Tre modi per vivere la tragedia.

01 🚢
— Unreal Engine 5

Esplorazione della nave

Il Titanic com'era il 14 aprile 1912 alle 23:00. Vivo, illuminato, animato. Esploralo liberamente, al tuo ritmo.

  • La Grande Scalinata, i saloni di prima classe, il Café Parisien
  • Cabine di terza classe e alloggi dell'equipaggio
  • Sale macchine e corridoi di servizio
  • Oggetti interattivi e aneddoti storici da scoprire
02 🌊
— Massima fedeltà al relitto reale

Esplorazione del relitto

3.821 metri sotto la superficie dell'Atlantico. Il relitto così come giace dal 1912, ricostruito dai dati scientifici più recenti e dalle immagini di Robert Ballard.

  • Immersione silenziosa nelle profondità dell'Atlantico del Nord
  • Architettura fedele ai rilievi di Ballard del 1985
  • Resti, oggetti sparsi, atmosfera di memoria e silenzio
  • Illuminazione subacquea realistica resa da Lumen (UE5)
03 ⏱️
— Finzione + Storia / Solitario e Multiplayer

Simulazione di sopravvivenza

La notte del 14 aprile, in tempo compresso. L'iceberg, il caos, le scialuppe. Ogni decisione conta. Ogni secondo può essere l'ultimo.

  • Intro narrativa fittizia per un'immersione immediata
  • Eventi storici rielaborati con precisione documentaristica
  • Scelte morali e loro conseguenze a cascata
  • Solitario o multiplayer — più giocatori simultanei
1h 3h 6h
Incarna la storia

Chi sarai quella notte?

Il Titanic non era solo una nave — era un microcosmo dell'umanità del 1912. Dai ricchi ai poveri, dagli ufficiali ai fuochisti. Ogni profilo ha vissuto la stessa notte in modo diverso.

Il tuo personaggio determina il tuo accesso alla nave, le tue interazioni, le tue risorse — e come muori o sopravvivi.

Ponte A — Prima Classe
Passeggero d'élite

Saloni privati, accesso prioritario alle scialuppe, intrighi dell'aristocrazia. Il lusso come sfondo di una tragedia.

Ponte F/G — Terza Classe
Emigrante

Cancelli chiusi, lingua straniera, speranza di un nuovo mondo. La lotta per raggiungere semplicemente i ponti superiori.

Ponte B — Seconda Classe
Viaggiatore ordinario

Né lusso né miseria — una prospettiva unica sul naufragio tra due mondi che crollano.

Ponte di comando / Macchine
Membro dell'equipaggio

Il dovere contro l'istinto di sopravvivenza. Salvare gli altri o salvare se stessi — il dilemma degli uomini in uniforme.

Plancia di comando
Ufficiale

L'autorità, gli ordini del Capitano Smith, la gestione del caos. Una prospettiva intima sulle decisioni che costarono 1.496 vite.

Prossimamente
+ Altri profili

Musicista dell'orchestra, operatore radio, steward… ogni ruolo rivela una nuova sfaccettatura della tragedia.

"Non sono pixel. Non sono effetti speciali.
Sono persone. E quella notte, tu sei una di loro."

Starfall Productions Inc. — Visione del progetto

Sistema di scelte

Le tue decisioni. Le loro conseguenze.

The R.M.S. Titanic : 1912 non ti lascia essere spettatore. Ogni interazione, ogni bivio narrativo, ogni dialogo può alterare il corso degli eventi — o almeno il tuo destino.

La rigiocabilità è al cuore del progetto: stesso giocatore, personaggio diverso, decisione diversa — finale completamente diverso.

I

Rischieresti la vita per salvare uno sconosciuto intrappolato sotto le macerie di un corridoio allagato?

II

Tenterai di salire su una scialuppa riservata a donne e bambini — o resterai?

III

Come ufficiale, seguirai gli ordini del Capitano Smith o ti fiderai del tuo istinto?

IV

Condividerai il tuo giubbotto di salvataggio — condannando uno di voi al freddo mortale?

V

Tornerai a cercare i tuoi cari sui ponti inferiori già allagati?

Fedeltà & Immersione

La storia, esattamente com'era.

🎻
L'orchestra fino alla fine

La musica suonata dalla Wallace Hartley Band risuona a bordo proprio come quella notte — fino al Nearer, My God, to Thee.

👔
Costumi & Décor d'epoca

Ogni indumento, ogni mobile, ogni oggetto è basato su ricerche storiche approfondite. Nessun anacronismo. Il 1912 in tutto il suo splendore.

Eventi in tempo reale

Il naufragio si svolge secondo la cronologia esatta documentata dagli storici. 2h40 di tragedia — vissuta minuto per minuto, senza ellissi.

🔦
Lumen & Nanite (UE5)

L'illuminazione globale dinamica di Lumen ricrea l'atmosfera delle lampade a incandescenza del 1912. Nanite permette una precisione geometrica fotografica.

Solitario & Multiplayer

Solo contro il destino — o insieme nel caos.

Cooperazione

Coordinati con altri giocatori per massimizzare le possibilità di sopravvivenza — o prendi decisioni egoistiche che sacrificano gli altri.

Ruoli distinti

Ogni giocatore incarna un profilo diverso. Le vostre prospettive si incrociano, si completano — o si scontrano.

Eventi condivisi

I grandi momenti del naufragio colpiscono tutti i giocatori simultaneamente. Nessuno sfugge all'allagamento del ponte E alle 00:45.

Esiti variabili

Nella stessa sessione, alcuni sopravviveranno — altri no. Il Titanic non aveva abbastanza scialuppe. Neanche il gioco.

Il multiplayer non rende la notte più facile. La rende più umana — con tutta la solidarietà, il tradimento e il panico che questo comporta.

Scarica il gioco
Pronti a imbarcarsi?

14 aprile 1912. La tua storia inizia qui.

Sali a bordo. Scegli il tuo ruolo. Vivi — o non farlo.

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