Logbuch des Studios

Aktuelle Neuigkeiten Starfall Productions — R.M.S. Titanic

Verfolgen Sie die Entwicklung des Projekts The R.M.S. Titanic durch unsere Ankündigungen, technischen Fortschritte und Einblicke hinter die Kulissen.

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Logbuch des Studios

Neuigkeiten 2026

Die prägenden Meilensteine dieses Jahres

Website

Komplette Neugestaltung der Website

Die Website wurde komplett um eine neue, hochwertige visuelle Identität herum überarbeitet. Eine reifere künstlerische Leitung, eine Palette aus Gold und tiefem Marineblau, verfeinerte Typografie: Alles wurde neu durchdacht, um das Andenken an das Schiff zu ehren. Ein mehrsprachiges System deckt nun acht Sprachen ab, jede Seite wurde gründlich modernisiert, und das Ganze bietet ein weitaus intensiveres und konsistenteres Erlebnis.

Community

Offizieller Start in den sozialen Medien

Starfall Productions beginnt, seine Online-Präsenz aufzubauen. Unsere offiziellen Kanäle werden Projektfortschritte, Einblicke in die Entwicklung und erste visuelle Eindrücke teilen, mit dem Ziel, eine Community um beide Spiele zu versammeln und direkt mit denjenigen in Dialog zu treten, die die Reise verfolgen.

Rekrutierung

Vorbereitung der Rekrutierung

Die Positionen für die Teams von Roblox und Unreal Engine 5 wurden definiert. Das Organigramm des Studios ist nun bereit, Rollen und Verantwortlichkeiten sind geklärt und die ersten Aufgabenbeschreibungen wurden verfasst. Bewerbungen werden in Kürze für alle geöffnet, die sich dem Projekt anschließen möchten.

Roblox

Entwicklung von The R.M.S. Titanic : RP

Unser Roblox-Projekt zielt auf ein tiefgreifendes, immersives historisches Rollenspiel-Erlebnis ab. Spieler schlüpfen in die Rollen von Passagieren, Besatzungsmitgliedern oder Offizieren, jeder mit einer festen Aufgabe an Bord. Der Untergang ist in dreißig intensive Minuten komprimiert, die gemeinsam in einer Multiplayer-Umgebung erlebt werden, in der sich jedes Schicksal in Echtzeit entscheidet.

UE5

Vorproduktion von The R.M.S. Titanic : 1912

Unser Projekt auf Basis der Unreal Engine 5 geht mit einer klaren Ambition in die Vorproduktion: das realistischste und emotionalste Titanic-Erlebnis zu schaffen, das je realisiert wurde. Totale Immersion, Next-Gen-Grafik und extreme historische Treue – jedes Deck, jeder Gang, jedes Detail wird untersucht, um das Schiff so zum Leben zu erwecken, wie es einmal war.

Die nächsten Schritte des Projekts

Demnächst

01

Eröffnung der Bewerbungsphasen

Das Studio wird bald seine Türen für Talente öffnen, die zu beiden Spielen beitragen möchten.

02

Neue Screenshots

Die ersten In-Engine-Bilder werden den visuellen Fortschritt der Projekte veranschaulichen.

03

Systementwicklung

Spielmechaniken, Rollen und Interaktionen treten in die Konstruktionsphase ein.

04

Neue Seiten der Website

Weitere Abschnitte werden das Universum und die Dokumentation des Projekts bereichern.

05

Erste Entwicklungsphasen

Der Übergang von der Vorproduktion zur Produktion wird einen entscheidenden Schritt markieren.

Dieses Projekt hat nicht das Ziel, ein Schiff nachzubauen. Es hat das Ziel, eine Erinnerung wieder zum Leben zu erwecken.

Starfall Productions Inc.

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