Starfall Productions Inc.

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Los equipos actuales

Dos equipos apasionados dan vida al proyecto, cada uno en su plataforma. Reclutamos regularmente nuevos talentos — si alguno de estos puestos te interesa, presenta tu candidatura a través del formulario.

Actualmente estamos antes de la alfa interna del juego en Unreal Engine 5: por eso el equipo es deliberadamente reducido. Pasará de 14 a 33 miembros en cuanto se alcance la primera alfa interna.

Equipo Roblox

The R.M.S. Titanic : RP
0 miembros 15 sin los responsables
  • Jefe de proyecto1
  • Supervisor1
  • Scripters4
  • Modeladores5
  • Builders2
  • Diseñador UI/UX1
  • SFX1
  • Animador1
  • Compositor1

Equipo Unreal Engine 5

The R.M.S. Titanic : 1912 — antes de la alfa
0 miembros 12 sin los responsables
  • Jefe de proyecto1
  • Supervisor1
  • Desarrolladores (1 C++ / 1 Blueprint)2
  • Environment Artists4
  • Props Artists2
  • Animador1
  • Diseñador de sonido1
  • Diseñador UI/UX1
  • Technical Artist1
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Preguntas frecuentes

Antes de escribirnos

Solemos responder en un plazo de 48 a 72 horas. Las solicitudes enviadas a través del formulario se tratan con prioridad.
Describe el problema con precisión, los pasos para reproducirlo y adjunta una captura o un vídeo si es posible. Cuanto más detalle, más rápida la corrección.
¡Sí! Buscamos regularmente apasionados (desarrollo, modelado, historia, comunidad). Envía tu candidatura a través del formulario dedicado.
Las experiencias son de acceso libre. Cualquier apoyo a la comunidad es voluntario y lo agradecemos profundamente.

¿Listo para embarcar?

Descubre nuestras experiencias y sumérgete en la historia del transatlántico más famoso del mundo.

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Módulo Archivístico Radiotelegráfico de Comunicaciones Oceánicas y Navegación por Inteligencia Artificial
MarconIA
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Los archivos del Titanic le responden.

Interrogue a MarconIA sobre la historia del RMS Titanic, los pasajeros, los eventos del naufragio, las comunicaciones por radio, los archivos marítimos y los misterios del Atlántico Norte.